计算机程序的构造和解释(原书第2版)

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计算机程序的构造和解释(原书第2版)

作者:[美]HaroldAbelson/[美]GeraldJaySussman/[美]JulieSussman

出版社:机械工业出版社

出品方:华章科技

原作名:StructureandInterpretationofComputerPrograms

译者:裘宗燕

出版年:2004-2

页数:473

定价:45.00元

装帧:平装

丛书:计算机科学丛书

ISBN:9787111135104

内容简介
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《计算机程序的构造和解释》成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1984年出版,1996年修订为第二版。在过去的二十多年里,该书对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。

在第二版中,大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。

作者简介
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Harold Abelson是MIT1992年度MacVicar Faculty Fellow。Gerald Jay Sussman是Matsushita电子工程教授。他们都在MIT电子工程和计算机科学系工作,都得到过最重要的计算机科学教育奖:Abelson得到了IEEE计算机学会的Booth奖,Sussman得到了ACM的Karlstrom奖。Julie Sussman是作家和编辑,同时使用自然语言和计算机语言写作。

目录
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出版者的话

专家指导委员会

第2版前言

第1版前言

致谢

第1章 构造过程抽象

1.1 程序设计的基本元素

1.2 过程与它们所产生的计算

1.3 用高阶函数做抽象

第2章 构造数据现象

2.1 数据抽象导引

2.2 层次性数据和闭包性质

2.3 符号数据

2.4 抽象数据的多重表示

2.5 带有通用型操作的系统

第3章 模块化、对象和状态

3.1 赋值和局部状态

3.2 求值的环境模型

3.3 用变动数据做模拟

3.4 并发:时间是一个本质问题

3.5 流

第4章 元语言抽象

4.1 元循环求值器

4.2 Scheme的变形——惰性求值

4.3 Scheme的变形——非确定性计算

4.4 逻辑程序设计

第5章 寄存器机器里的计算

5.1 寄存器机器的设计

5.2 一个寄存器机器模拟器

5.3 存储分配和废料收集

5.4 显式控制的求值器

5.5 编译

参考文献

练习表

索引

评论 ······

做了前三章习题。递归用得更加顺手了。编程的气宗之书。

有待重读

某些句子的翻译真是够惊悚了。草草翻了前三章,后面的有需要再翻吧~

python版中文:https://wizardforcel.gitbooks.io/sicp-py/content/
python版英文:http://www-inst.eecs.berkeley.edu/~cs61a/sp12/book/

讀了python版 居然也有講scheme和並發

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