交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UI\UE系列丛书 : 用户绩效和用户体验设计准则

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交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UI\UE系列丛书
: 用户绩效和用户体验设计准则

作者:阿维·法利赛(AviParush)

出版社:机械工业出版社

副标题:用户绩效和用户体验设计准则

出版年:2017-4-1

页数:157

定价:CNY79.00

装帧:平装

ISBN:9787111558736

目录
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目  录

译者序

序 言

前 言

致 谢

部分 概念模型:基本原理

第1章 多平台交互实例:设置预约2

第2章 空间、路径和抽象8

第3章 概念模型的分层框架11

第4章 功能层14

4.1 功能模块15

4.2 面向任务的功能模块16

4.3 面向对象的功能模块16

4.4 面向内容的功能模块17

4.5 功能模块与复合功能模块之间的关系17

第5章 架构层20

5.1 概念模型元素21

5.2 架构:概念模型元素之间的连接22

第6章 导航和策略层26

6.1 导航地图:概念模型元素之间的跳转27

6.2 概念元素的物理空间29

6.3 导航策略:“交通规则”31

6.4 操作原则33

第7章 细节层40

7.1 形式层:细节概念元素41

7.2 细节层:用户界面元素43

第8章 依据分层框架总结概念模型组件45

第9章 概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响47

第10章 概念模型的类型56

10.1 顺序和结构化模型57

10.1.1 单序列结构模型57

10.1.2 层级结构或多序列结构模型59

10.2 非顺序和非结构化模型62

10.2.1 轴辐型模型62

10.2.2 矩阵型模型63

10.2.3 网络型模型67

10.2.4 混合概念模型68

10.3 概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性69

部分总结72

第二部分 概念设计:方法论

第11章 情境中的概念设计:战略性思维74

11.1 商务情境:开发产品的动机和价值主张75

11.2 设计与开发情境:用户主导的方法76

11.3 项目管理79

11.3.1 设计和开发方法:用户调研的地位79

11.3.2 多平台和跨平台的设计和发展战略80

11.3.3 团队合作的方法80

第12章 概念设计:方法概述81

12.1 重温框架82

12.2 项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程83

第13章 步,用户调研84

13.1 数据采集85

13.1.1 数据来源和采集技术85

13.1.2 数据采集结果86

13.2 数据分析87

13.2.1 用户画像和角色87

13.2.2 用户和使用情景89

13.2.3 角色和情景意义89

13.2.4 任务和工作流程分析90

13.2.5 对象行为分析92

13.2.6 旅程和体验地图94

13.2.7 可用性要求95

13.2.8 战略方面95

第14章 功能模块:构造核心基础模块97

14.1 定义功能模块99

14.1.1 面向任务的功能模块99

14.1.2 面向对象的功能模块101

14.2 连接功能模块102

14.3 检查点:回顾并修订107

14.4 项目管理方面的考虑107

第15章 架构:绘制概念模型的个粗略原型109

15.1 定义并配置概念模型元素111

15.2 寻找架构中的关键元素112

15.3 重新配置模型114

15.4 检查点:回顾并修订115

15.5 项目管理方面的考虑116

第16章 导航地图:从一处移动到另一处117

16.1 导航地图概述119

16.2 评估并修订120

16.3 项目管理方面的考虑123

第17章 导航策略:定义“交通规则”125

17.1 定义概念元素的物理空间分配127

17.1.1 用户绩效目标127

17.1.2 隐含结论分析128

17.1.3 使用情境、使用状态与使用模式129

17.1.4 交互平台130

17.1.5 商业与品牌方面的考虑131

17.2 开始制作原型131

17.3 定义策略133

17.4 检查点:回顾并修订135

17.5 交互平台的其他含义:操作原则135

17.6 评估并修订137

17.7 项目管理方面的考虑139

第18章 形式层:过渡到细节设计141

18.1 外观概念:考虑隐喻143

18.2 加入细节145

18.3 制作故事板147

18.4 测试并修订147

18.5 项目管理方面的考虑148

第19章 总结:概念设计方法一览150

后记 超越概念模型,进入细节设计 153

参考文献155

评论 ······

结构清晰

一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。

而这本书把这个黑魔法一步步翻译成方法论。它介绍的内容比较抽象,但作者写得还算通俗,且非常精炼,全书没有废话(和《信息架构:超越 web 设计》真是形成鲜明对比阿… > <),五星!!

全书只有最后快结束时的一张图有用,而用处也不大。啃得动这么生涩的书的人,建议去啃About face,意义更大,交互的流程更清晰。

梳理的功能、架构、导航策略、形式、细节层5个分层可以对比《用户体验要素》里的5个要素。对交互的流程设计解释得比较清楚,但是绩效实际和概念模型的评估还是模模糊糊,不实质。本书最大的亮点就是确定了从概念模型到导航地图两步的方法论。(前者是对物理空间的划分,后者是方向、层级、模态的确定)

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