作者:SendPoints善本
出版社:江苏凤凰文艺出版社
出品方:读客文化
副标题:漫画、电子游戏、COSPLAY走过的热血历程
出版年:2020-4
页数:264
定价:68
装帧:平装
丛书: 读客艺术
ISBN:9787559430113
内容简介
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◆翻开本书,看“二次元”如何一步步逆袭主流文化,塑造当下年轻人的价值观与思维方式!
◆漫画、电子游戏、cosplay,多方位了解二次元文化。发展历史,作品展示,深度对谈,多维度探索二次元文化的历史意义和文化内涵
◆48位全球顶尖二次元艺术家作品展示,500幅绝美插图打造视觉盛宴
◆特别收录:超实用漫画阅读指南 + “黄金时代”美漫封面大赏
◆一口气了解欧美、日本、中国三大地区漫画发展历史,纵览电子游戏的诞生与成长,迅速打入年轻人社区,了解时下最流行的二次元文化
◆全书图文辉映,插图悦目赏心,文字流畅精炼,打造一流阅读体验
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在今天,“二次元”一词已经成为人们的日常用语,但究竟什么是“二次元”却很少有人能说清。二次元是个相对新生的事物,涉及的领域也在不断拓展。本书选择了二次元文化中爱好者群体最庞大的三个分支——漫画、电子游戏和COSPLAY,通过梳理其诞生与成长的历程,辅以大量作品、配图和参 与者访谈,力图呈现二次元文化的总体面貌,探究其背后的文化内涵。对于这个自诞生以来饱受争议的新兴文化,本书试图给出一个公正、完整的注解,希望能唤起更多读者了解的兴趣。
作者简介
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SendPoints善本
成立于2006年,专注于艺术设计类图书和杂志出版,内容涉及文化艺术、平面设计、服装设计、产品设计、展览设计、室内设计、建筑设计等领域。
SendPoints已经出版图书两百多种和BranD杂志四十多期,涉及英文、日文、西班牙文、中文简体、中文繁 体等多个语种,销售网络覆盖欧洲、美洲、亚洲,包括英国、德国、法国、美国、加拿大、日本、韩国、印度、新加坡、中国等国家或地区。
SendPoints以“让生命得到发展”为宗旨,作为设计文化的推动者,愿意开启一个创意与交流的视窗,向全球设计师传播最新的创意作品,让世界充满灵感!
目录
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漫画
欧美漫画 ———————————— 6-25
日本漫画 ———————————— 26-37
中国漫画 ———————————— 38-45
漫画阅读指南 —————————— 46-57
漫画与插画作品 ————————— 58-157
电子游戏
电子游戏发展史 ————————— 160-169
游戏作品展示 —————————— 170-203
COSPLAY
采访:est ———————————— 206-219
采访:螃蟹蜀黍 ————————— 220-227
附录
黄金时代漫画封面 ———————— 230-255
评论 ······
真无语,书名还敢带“史”呢,“从20世纪90年代的金龙奖到…”,金龙奖2004年经批准首办,这是网上都很容易搜到的资料,这么懒得考据就不要往脸上贴金取这种书名了吧。
还有快半本的画册合集,我就默认图片都经过授权了吧,但是请问这些画师这些作品,都会是未来漫画史插画史的脚注吗?不会的话,不就是编著者本人的按头安利吗?
我以后也写书
读客还挺会
只有漫画部分的历史梳理还有点意思,游戏就是罗列硬件,cosplay写了两个访谈,内容太少了…
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