C#图解教程(第5版)

0
(0)

C#图解教程(第5版)

作者:[美]丹尼尔·索利斯/[美]卡尔·施罗坦博尔

出版社:人民邮电出版社

译者:窦衍森/姚琪琳等

出版年:2019-11

页数:588

定价:129.00元

装帧:平装

丛书:图灵程序设计丛书·微软技术系列

ISBN:9787115519184

内容简介
······

本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的最新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。

作者简介
······

丹尼尔·索利斯(Daniel Solis)

拥有20余年软件开发经验,微软、IBM等公司技术顾问。他不仅是深受读者爱戴和推崇的技术图书作家,而且也是享誉世界的技术培训专家,在美国和欧洲各地传授编程语言、Windows程序设计和Unix底层技术的经验和心得。

卡尔·施罗坦博尔(Cal Schrotenboer)

拥有20余年软件开发经验,精通C#,一直从事企业级软件开发。近十年来他还在加州的一些社区大学教授.NET相关课程。

目录
······

第1章 C#和.NET 框架  1

1.1 在.NET 之前  1

1.1.1 20 世纪90 年代末的Windows编程  1

1.1.2 下一代平台服务的目标  2

1.2 .NET 时代  2

1.2.1 .NET 框架的组成  2

1.2.2 大大改进的编程环境  3

1.3 编译成CIL  5

1.4 编译成本机代码并执行  6

1.5 CLR  7

1.6 CLI  8

1.7 各种缩写  9

1.8 C#的演化  9

1.9 C#和Windows 的演化  10

第2章 C#和.NET Core  11

2.1 .NET 框架的背景  11

2.2 为什么选择.NET Core(和Xamarin)  11

2.3 .NET Core 的目标  12

2.4 多平台支持  13

2.5 快速发展和升级  13

2.6 程序占用空间小、部署简单、版本问题少  13

2.7 开源社区支持  14

2.8 改进的应用程序性能  14

2.9 全新的开始  14

2.10 .NET Core 的发展  15

2.11 .NET 框架的未来  15

2.12 Xamarin 的适用之处  15

第3章 C#编程概述  16

3.1 一个简单的C#程序  16

3.2 标识符  18

3.3 关键字  18

3.4 Main:程序的起始点  19

3.5 空白  19

3.6 语句  20

3.7 从程序中输出文本  21

3.7.1 Write  21

3.7.2 WriteLine  21

3.7.3 格式字符串  22

3.7.4 多重标记和值  23

3.7.5 格式化数字字符串  24

3.8 注释:为代码添加注解  28

3.8.1 关于注释的更多内容  28

3.8.2 文档注释  29

3.8.3 注释类型总结  29

第4章 类型、存储和变量  30

4.1 C#程序是一组类型声明  30

4.2 类型是一种模板  31

4.3 实例化类型  31

4.4 数据成员和函数成员  32

4.5 预定义类型  33

4.6 用户定义类型  34

4.7 栈和堆  35

4.7.1 栈  35

4.7.2 堆  36

4.8 值类型和引用类型  37

4.8.1 存储引用类型对象的成员  38

4.8.2 C#类型的分类  38

4.9 变量  39

4.9.1 变量声明  39

4.9.2 多变量声明  41

4.9.3 使用变量的值  41

4.10 静态类型和dynamic 关键字  41

4.11 可空类型  42

第5章 类的基本概念  43

5.1 类的概述  43

5.2 程序和类:一个简单的示例  44

5.3 声明类  45

5.4 类成员  45

5.4.1 字段  45

5.4.2 方法  47

5.5 创建变量和类的实例  48

5.6 为数据分配内存  48

5.7 实例成员  49

5.8 访问修饰符  50

5.9 从类的内部访问成员  52

5.10 从类的外部访问成员  53

5.11 综合应用  54

第6章 方法  56

6.1 方法的结构  56

6.2 方法体内部的代码执行  57

6.3 局部变量  58

6.3.1 类型推断和var 关键字  59

6.3.2 嵌套块中的局部变量  59

6.4 局部常量  60

6.5 控制流  61

6.6 方法调用  62

6.7 返回值  63

6.8 返回语句和void 方法  64

6.9 局部函数  66

6.10 参数  66

6.10.1 形参  67

6.10.2 实参  67

6.11 值参数  69

6.12 引用参数  71

6.13 引用类型作为值参数和引用参数  73

6.14 输出参数  76

6.15 参数数组  79

6.15.1 方法调用  80

6.15.2 将数组作为实参  82

6.16 参数类型总结  83

6.17 ref 局部变量和ref 返回  83

6.18 方法重载  86

6.19 命名参数  87

6.20 可选参数  88

6.21 栈帧  91

6.22 递归  93

第7章 深入理解类  95

7.1 类成员  95

7.2 成员修饰符的顺序  96

7.3 实例类成员  97

7.4 静态字段  98

7.5 从类的外部访问静态成员  98

7.5.1 静态字段示例  99

7.5.2 静态成员的生存期  100

7.6 静态函数成员  101

7.7 其他静态类成员类型  102

7.8 成员常量  102

7.9 常量与静态量  103

7.10 属性  103

7.10.1 属性声明和访问器  104

7.10.2 属性示例  105

7.10.3 使用属性  106

7.10.4 属性和关联字段  106

7.10.5 执行其他计算  107

7.10.6 只读和只写属性  108

7.10.7 属性与公有字段  109

7.10.8 计算只读属性示例  109

7.10.9 自动实现属性  110

7.10.10 静态属性  111

7.11 实例构造函数  112

7.11.1 带参数的构造函数  113

7.11.2 默认构造函数  114

7.12 静态构造函数  114

7.13 对象初始化语句  116

7.14 析构函数  117

7.15 readonly 修饰符  117

7.16 this 关键字  118

7.17 索引器  119

7.17.1 什么是索引器  120

7.17.2 索引器和属性  120

7.17.3 声明索引器  121

7.17.4 索引器的set 访问器  122

7.17.5 索引器的get 访问器  122

7.17.6 关于索引器的更多内容  123

7.17.7 为Employee 示例声明索引器  123

7.17.8 另一个索引器示例  124

7.17.9 索引器重载  125

7.18 访问器的访问修饰符  126

7.19 分部类和分部类型  127

7.20 分部方法  128

第8章 类和继承  130

8.1 类继承  130

8.2 访问继承的成员  131

8.3 所有类都派生自object 类  132

8.4 屏蔽基类的成员  133

8.5 基类访问  135

8.6 使用基类的引用  135

8.6.1 虚方法和覆写方法  137

8.6.2 覆写标记为override 的方法  139

8.6.3 覆盖其他成员类型  142

8.7 构造函数的执行  142

8.7.1 构造函数初始化语句  144

8.7.2 类访问修饰符  145

8.8 程序集间的继承  146

8.9 成员访问修饰符  148

8.9.1 访问成员的区域  149

8.9.2 公有成员的可访问性  150

8.9.3 私有成员的可访问性  150

8.9.4 受保护成员的可访问性  150

8.9.5 内部成员的可访问性  151

8.9.6 受保护内部成员的可访问性  151

8.9.7 成员访问修饰符小结  152

8.10 抽象成员  153

8.11 抽象类  154

8.11.1 抽象类和抽象方法的示例  154

8.11.2 抽象类的另一个例子  155

8.12 密封类  156

8.13 静态类  156

8.14 扩展方法  157

8.15 命名约定  160

第9章 表达式和运算符  162

9.1 表达式  162

9.2 字面量  163

9.2.1 整数字面量  164

9.2.2 实数字面量  165

9.2.3 字符字面量  166

9.2.4 字符串字面量  167

9.3 求值顺序  168

9.3.1 优先级  168

9.3.2 结合性  169

9.4 简单算术运算符  170

9.5 求余运算符  170

9.6 关系比较运算符和相等比较运算符  171

9.7 递增运算符和递减运算符  173

9.8 条件逻辑运算符  174

9.9 逻辑运算符  175

9.10 移位运算符  176

9.11 赋值运算符  178

9.12 条件运算符  179

9.13 一元算术运算符  181

9.14 用户定义的类型转换   181

9.15 运算符重载  184

9.15.1 运算符重载的示例  185

9.15.2 运算符重载的限制  186

9.16 typeof 运算符  189

9.17 nameof 运算符  190

9.18 其他运算符  191

第10章 语句  192

10.1 什么是语句  192

10.2 表达式语句  193

10.3 控制流语句  194

10.4 if 语句  194

10.5 if  else 语句  195

10.6 while 循环  196

10.7 do 循环  197

10.8 for 循环  198

10.8.1 for 语句中变量的作用域  200

10.8.2 初始化和迭代表达式中的多表达式  200

10.9 switch 语句  201

10.9.1 分支示例  203

10.9.2 其他类型的模式表达式  203

10.9.3 switch 语句的补充  205

10.9.4 分支标签  206

10.10 跳转语句  207

10.11 break 语句  207

10.12 continue 语句  208

10.13 标签语句  209

10.13.1 标签  209

10.13.2 标签语句的作用域  209

10.14 goto 语句  210

10.15 using 语句  211

10.15.1 包装资源的使用  212

10.15.2 using 语句的示例  212

10.15.3 多个资源和嵌套  213

10.15.4 using 语句的另一种形式  214

10.16 其他语句  215

第11章 结构  216

11.1 什么是结构  216

11.2 结构是值类型  217

11.3 对结构赋值  218

11.4 构造函数和析构函数  219

11.4.1 实例构造函数  219

11.4.2 静态构造函数  220

11.4.3 构造函数和析构函数小结  221

11.5 属性和字段初始化语句  221

11.6 结构是密封的  221

11.7 装箱和拆箱  222

11.8 结构作为返回值和参数  222

11.9 关于结构的更多内容  222

第12章 枚举  223

12.1 枚举  223

12.1.1 设置底层类型和显式值  225

12.1.2 隐式成员编号  225

12.2 位标志  226

12.2.1 Flags 特性  229

12.2.2 使用位标志的示例  230

12.3 关于枚举的更多内容  231

第13章 数组  234

13.1 数组  234

13.1.1 定义  234

13.1.2 重要细节  235

13.2 数组的类型   235

13.3 数组是对象   236

13.4 一维数组和矩形数组  237

13.5 实例化一维数组或矩形数组  238

13.6 访问数组元素  238

13.7 初始化数组   239

13.7.1 显式初始化一维数组  240

13.7.2 显式初始化矩形数组  240

13.7.3 初始化矩形数组的语法点  241

13.7.4 快捷语法  241

13.7.5 隐式类型数组  241

13.7.6 综合内容  242

13.8 交错数组  242

13.8.1 声明交错数组  243

13.8.2 快捷实例化  243

13.8.3 实例化交错数组  244

13.8.4 交错数组中的子数组  245

13.9 比较矩形数组和交错数组  246

13.10 foreach 语句  247

13.10.1 迭代变量是只读的  248

13.10.2 foreach 语句和多维数组  249

13.11 数组协变  250

13.12 数组继承的有用成员  251

13.13 比较数组类型  254

13.14 数组与ref 返回和ref 局部变量  255

第14章 委托  256

14.1 什么是委托  256

14.2 委托概述  258

14.3 声明委托类型  259

14.4 创建委托对象  260

14.5 给委托赋值  261

14.6 组合委托  262

14.7 为委托添加方法  262

14.8 从委托移除方法  263

14.9 调用委托  263

14.10 委托的示例  264

14.11 调用带返回值的委托  265

14.12 调用带引用参数的委托  266

14.13 匿名方法  267

14.13.1 使用匿名方法  268

14.13.2 匿名方法的语法  268

14.13.3 变量和参数的作用域  270

14.14 Lambda 表达式  271

第15章 事件  274

15.1 发布者和订阅者  274

15.2 源代码组件概览  276

15.3 声明事件  276

15.4 订阅事件  277

15.5 触发事件  278

15.6 标准事件的用法  280

15.6.1 通过扩展EventArgs 来传递数据  281

15.6.2 移除事件处理程序  283

15.7 事件访问器  284

第16章 接口  286

16.1 什么是接口  286

16.2 声明接口  291

16.3 实现接口  292

16.4 接口是引用类型  294

16.5 接口和as 运算符  295

16.6 实现多个接口  295

16.7 实现具有重复成员的接口  296

16.8 多个接口的引用  298

16.9 派生成员作为实现  299

16.10 显式接口成员实现  300

16.11 接口可以继承接口  302

16.12 不同类实现一个接口的示例  303

第17章 转换  305

17.1 什么是转换  305

17.2 隐式转换  306

17.3 显式转换和强制转换   307

17.4 转换的类型  308

17.5 数字的转换  309

17.5.1 隐式数字转换  309

17.5.2 溢出检测上下文  310

17.5.3 显式数字转换  311

17.6 引用转换  315

17.6.1 隐式引用转换  316

17.6.2 显式引用转换  317

17.6.3 有效显式引用转换  318

17.7 装箱转换  318

17.7.1 装箱是创建副本  319

17.7.2 装箱转换  320

17.8 拆箱转换  320

17.9 用户自定义转换  321

17.9.1 用户自定义转换的约束  322

17.9.2 用户自定义转换的示例  322

17.9.3 评估用户自定义转换  323

17.9.4 多步用户自定义转换的示例  324

17.10 is 运算符  325

17.11 as 运算符  326

第18章 泛型  327

18.1 什么是泛型  327

18.2 C#中的泛型  329

18.3 泛型类  330

18.3.1 声明泛型类  331

18.3.2 创建构造类型  331

18.3.3 创建变量和实例  332

18.3.4 使用泛型的栈的示例  333

18.3.5 比较泛型和非泛型栈  334

18.4 类型参数的约束  335

18.4.1 Where 子句  336

18.4.2 约束类型和次序  337

18.5 泛型方法  337

18.5.1 声明泛型方法  338

18.5.2 调用泛型方法  338

18.5.3 泛型方法的示例  339

18.6 扩展方法和泛型类  340

18.7 泛型结构  341

18.8 泛型委托  342

18.9 泛型接口  344

18.9.1 使用泛型接口的示例  345

18.9.2 泛型接口的实现必须唯一  345

18.10 协变和逆变  346

18.10.1 协变  346

18.10.2 逆变  349

18.10.3 协变和逆变的不同  350

18.10.4 接口的协变和逆变  351

18.10.5 关于可变性的更多内容  352

第19章 枚举器和迭代器  354

19.1 枚举器和可枚举类型  354

19.2 IEnumerator 接口  356

19.3 IEnumerable 接口  358

19.4 泛型枚举接口  360

19.5 迭代器  362

19.5.1 迭代器块  362

19.5.2 使用迭代器来创建枚举器  363

19.5.3 使用迭代器来创建可枚举类型  365

19.6 常见迭代器模式  366

19.7 产生多个可枚举类型  367

19.8 将迭代器作为属性  368

19.9 迭代器的实质  369

第20章 LINQ  371

20.1 什么是LINQ  371

20.2 LINQ 提供程序  372

20.3 方法语法和查询语法  374

20.4 查询变量  375

20.5 查询表达式的结构  376

20.5.1 from 子句  377

20.5.2 join 子句  378

20.5.3 什么是联结  379

20.5.4 查询主体中的from  let  where 片段   381

20.5.5 orderby 子句  384

20.5.6 select  group 子句  385

20.5.7 查询中的匿名类型  386

20.5.8 group 子句  387

20.5.9 查询延续:into 子句  388

20.6 标准查询运算符  389

20.6.1 标准查询运算符的签名  392

20.6.2 查询表达式和标准查询运算符  393

20.6.3 将委托作为参数  394

20.6.4 LINQ 预定义的委托类型   395

20.6.5 使用委托参数的示例  396

20.6.6 使用Lambda 表达式参数的示例  397

20.7 LINQ to XML  398

20.7.1 标记语言  398

20.7.2 XML 基础  398

20.7.3 XML 类  400

20.7.4 使用XML 特性  406

20.7.5 其他类型的节点  408

20.7.6 使用LINQ to XML 的LINQ 查询  409

第21章 异步编程  412

21.1 什么是异步   412

21.2 async/await 特性的结构  416

21.3 什么是异步方法  417

21.3.1 异步方法的控制流  421

21.3.2 取消一个异步操作  427

21.3.3 在调用方法中同步地等待任务  430

21.3.4 在异步方法中异步地等待任务  433

21.3.5 Task.Delay 方法  435

21.4 GUI 程序中的异步操作  436

21.5 使用异步Lambda 表达式  440

21.6 完整的GUI 程序  441

21.7 BackgroundWorker 类  443

21.8 并行循环  447

21.9 其他异步编程模式  450

21.10 BeginInvoke 和EndInvoke  451

21.10.1 等待直到完成模式  452

21.10.2 AsyncResult 类  453

21.10.3 轮询模式  454

21.10.4 回调模式  455

21.11 计时器  458

第22章 命名空间和程序集  460

22.1 引用其他程序集  460

22.2 命名空间  464

22.2.1 命名空间名称  467

22.2.2 命名空间的补充  467

22.2.3 命名空间跨文件伸展  468

22.2.4 嵌套命名空间  469

22.3 using 指令  470

22.3.1 using 命名空间指令  470

22.3.2 using 别名指令  471

22.3.3 using static 指令  471

22.4 程序集的结构  472

22.5 程序集标识符  473

22.6 强命名程序集  474

22.7 私有程序集的部署  475

22.8 共享程序集和GAC  476

22.8.1 把程序集安装到GAC  476

22.8.2 GAC 内的并肩执行  477

22.9 配置文件  477

22.10 延迟签名  478

第23章 异常  480

23.1 什么是异常  480

23.2 try 语句  481

23.3 异常类  482

23.4 catch 子句  483

23.5 异常过滤器  485

23.6 catch 子句段  485

23.7 finally 块  486

23.8 为异常寻找处理程序   487

23.9 进一步搜索  488

23.9.1 一般法则  489

23.9.2 搜索调用栈的示例  489

23.10 抛出异常  492

23.11 不带异常对象的抛出  493

23.12 throw 表达式  494

第24章 预处理指令  495

24.1 什么是预处理指令  495

24.2 基本规则  495

24.3 #define 和#undef 指令  496

24.4 条件编译  497

24.5 条件编译结构  498

24.6 诊断指令  500

24.7 行号指令  501

24.8 区域指令  502

24.9 #pragma warning 指令  503

第25章 反射和特性  504

25.1 元数据和反射  504

25.2 Type 类  505

25.3 获取Type 对象  506

25.4 什么是特性  508

25.5 应用特性  509

25.6 预定义的保留特性  509

25.6.1 Obsolete 特性  509

25.6.2 Conditional 特性  510

25.6.3 调用者信息特性  512

25.6.4 DebuggerStepThrough 特性  513

25.6.5 其他预定义特性  514

25.7 关于应用特性的更多内容  514

25.7.1 多个特性  514

25.7.2 其他类型的目标  515

25.7.3 全局特性  515

25.8 自定义特性  516

25.8.1 声明自定义特性  516

25.8.2 使用特性的构造函数  516

25.8.3 指定构造函数  517

25.8.4 使用构造函数  517

25.8.5 构造函数中的位置参数和命名参数  518

25.8.6 限制特性的使用  518

25.8.7 自定义特性的最佳实践  520

25.9 访问特性  520

25.9.1 使用IsDefined 方法  520

25.9.2 使用GetCustomAttributes方法  521

第26章 C# 6.0 和C# 7.0 新增的内容  523

26.1 新增内容概述  524

26.2 字符串插值(C# 6.0)  524

26.3 自动属性初始化语句  525

26.4 只读自动属性(C# 6.0)  526

26.5 表达式函数体成员(C# 6.0 和 C# 7.0)  526

26.6 using static(C# 6.0)  527

26.7 空条件运算符(C# 6.0)  528

26.8 在catch 和finally 块中使用await(C# 6.0)  528

26.9 nameof 运算符(C# 6.0)  529

26.10 异常过滤器(C# 6.0)  529

26.11 索引初始化语句(C# 6.0)  530

26.12 集合初始化语句的扩展方法(C# 6.0)  532

26.13 改进的重载决策(C# 6.0)  533

26.14 值元组(C# 7.0)  534

26.15 is 模式匹配(C# 7.0)  534

26.16 switch 模式匹配(C# 7.0)  536

26.17 自定义析构函数(C# 7.0)  538

26.18 二进制字面量和数字分隔符(C# 7.0)  540

26.19 out 变量(C# 7.0)  541

26.20 局部函数(C# 7.0)  542

26.21 ref 局部变量(ref 变量)和 ref 返回(C# 7.0)  544

26.22 表达式函数体成员的扩展(C# 7.0)  544

26.23 throw 表达式(C# 7.0)  545

26.24 扩展的async 返回类型(C# 7.0)  545

第27章 其他主题  546

27.1 概述  546

27.2 字符串  546

27.3 StringBuilder 类  548

27.4 把字符串解析为数据值  549

27.5 关于可空类型的更多内容  550

27.5.1 为可空类型赋值  552

27.5.2 使用空接合运算符  552

27.5.3 空条件运算符  553

27.5.4 使用可空用户定义类型  555

27.6 Main 方法  556

27.7 文档注释  558

27.7.1 插入文档注释  558

27.7.2 使用其他XML 标签  559

27.8 嵌套类型  559

27.8.1 嵌套类的示例  560

27.8.2 可见性和嵌套类型  561

27.9 析构函数和dispose 模式  563

27.9.1 标准dispose 模式  564

27.9.2 比较构造函数和析构函数  566

27.10 Tuple 和ValueTuple  566

27.11 和COM 的互操作   568

"C#图解教程(第5版)"试读
······

C# 是一门基于.NET的高级语言,正是因为C# 处于 .NET温暖的怀抱,所以许多C# 程序员,甚至许多C#高级程序员对.NET在内存和指令等本质问题上的认识不够。况且有许多使用C# 的程序员在使用ASP.NET技术进行网站开发,他们有的从脚本语言转型而来,有的在没有充分学习C# 的情况下就投入了开发工作,所以他们对本质问题的认识可能更差一点。笔者认为,不管怎么样,都非常有必要更深入理解..

  • 第3版译者序
  • 第2版译者序
  • 前  言
  • 第1章 C#和.NET 框架 

评论 ······

很详细地讲解了是什么,但很少清楚地说明怎么用,更像是字典一样的工具书

各部分还行,只是组织各部分内容方面还有提升的余地

还行

很不错,第一本C#书,有几部分没看懂还得看看其他书。

点击星号评分!

平均分 0 / 5. 投票数: 0

还没有投票!请为他投一票。

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

登录

找回密码

注册