通用设计法则

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通用设计法则

作者:威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/克里蒂娜·霍顿(KritinaHolden)/吉尔·巴特勒(JillButler)

出版社:中央编译出版社

原作名:UniversalPrinciplesofDesign

译者:朱占星/薛江

出版年:2013-9

页数:272

定价:125.00元

装帧:精装

丛书:图文馆

ISBN:9787511717184

内容简介
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*为所有设计师提供的一站式参考书与资源宝典

*详解常用设计概念,配以图示实例

*跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维

*涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论

不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计算机游戏,还是更复杂的控制系统的设计,我们看到的 最终设计作品实际上是诸多设计领域里的概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各领域不断搜寻和借鉴。

而本书是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从“80/20法则”、“意元集组”、“娃娃脸偏见”、“奥卡姆剃刀”、“自相似性”到“讲故事”等通用法则。读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。

这本重要的设计法则书,是设计师、工程师、建筑师,以及正在学习设计专业的学生的必备工具和实用宝典。任何一个读者都可以通过这本书看懂设计的门道,培养出判断“好设计、好物件、好视觉如何好”的眼光与能力。

自2003年初版以来,受到全世界三十多个国家近百万读者的信赖。这是十年来首次更新的版本,对第一版的内容的进行了大量的充实与修改,新增了25条法则。

本书官网:www.universalprinciplesofdesign.com

作者简介
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威廉·立德威尔(William Lidwell)

主要从事以设计和工程心理学为主题的写作、演讲与咨询工作。对跨学科的设计、组织创新方法及制度化创新尤其感兴趣。另著有《解构产品设计》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理准则》(Guidelines for Excellence in Management)。经常为热门设计类报刊撰写文章。目前在美国德克萨斯州休斯敦市定居和工作。

克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden)

现任美国国家航空航天局约翰逊太空中心“使用性测试与分析设备”(UTAF)的技术指导与执行经理,负责提案、项目规划、人员任务分配与指导及UTAF技术质量监督。她也以专家身份,为猎户座宇宙飞船驾驶舱小组提供人类因素工程学支持,协助需求开发、任务分析、成员评估等工作。她目前在休斯敦大学明湖分校担任副教授。

吉尔·巴特勒(Jill Butler)

曾绘制、设计与创造的作品多到连她自己也记不清了。在多家组织担任设计师与设计顾问。2002年成立“本质创造者设计工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾于休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、桌面出版和字体设计等课程。作为一名获奖无数的平面设计师,她的兴趣涵盖信息设计、用户体验设计、插画和纸艺。目前在美国德克萨斯州休斯敦市定居和工作。

目录
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11 序

12 前言

14 80/20法则

16 无障碍使用

18 导引手册

20 美即适用效应

22 功能可见性

24 对齐

26 拟人形

28 原型

30 面积对齐

32 魅力偏见

34 娃娃脸偏见

36 亲近生命效应

38 大教堂效应

40 意元集组

42 条件反射

44 意向整合

46 认知失调

48 颜色

50 共同命运

52 比较

54 确认

56 一致性

58 恒常性

60 约束

62 曲线偏见

64 控制

66 整合

68 成本效益

70 防卫空间

72 深度处理

74 集体式设计

76 偏好路径

78 开发周期

80 入口

82 错误

84 预期效应

86 曝光效应

88 面子主义比例

90 安全系数

92 反馈循环

94 斐波那契数列

96 正负形关系

98 费茨定律

100五帽架

102功能性与使用性取舍

104包容性

106形式服从功能

108框架

110稳住—逃跑—对抗—认输

112错误进—错误出

114黄金比例

116连续性定律

118古登堡图表

120希克定律

122层次

124需求的等级

126强调手法

128恐惧留白

130男女孩行为差异

132图像特征

134完全忘我

136干扰性视盲

138干扰效应

140倒金字塔法则

142重复

144布拉哥南斯定律

146分类法

148易读性

150产品周期

152映射

154心智模式

156模拟

158记忆技巧

160模块化

162前卫与亲近性

164最平均面孔效应

166常态分配

168闭门造车

170推动力

172奥卡姆剃刀

174操作制约

176定位感

178效能负荷

180表现vs.偏爱

182个性化

184美化效果

186刺激作用

188逐级展开

190命题密度

192全貌—庇护

194初稿设计

196接近

198可读性

200辨认比回想重要

202红色效应

204备援

206罗塞塔石碑

208三分定律

210满意法

212大草原偏爱

214规模缩放谬误

216物以稀为贵

218自相似性

220序列效应

222塑造

224信噪比

226相似性

228吸引力

230讲故事

232结构形态

234对称

236威胁侦测

238三维立体投射

240由上而下光源偏见

242恐怖谷

244不确定性原理

246同一连贯性

248凡勃伦效应

250可见性

252视觉空间共振

254梵雷斯托夫效应

256侘寂之美

258腰臀比

260找路

262最弱的一环

264索引

269图片来源

271致谢

评论 ······

原来我看过……

總覺得不夠全,魯棒性就沒寫啊比四大設計原則那本差點

很好的工具书

工具書一號,某些原則,學習是為了打破

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