作者:[美]KathySierra
出版社:人民邮电出版社
译者:石航
出版年:2017-9
页数:288
定价:69.00元
装帧:平装
ISBN:9787115457424
内容简介
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畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不开奢华的产品发布会,如何打造可持续成功的产品?本书针对上述问题提出了新颖的观点:用户并不关心产品本身有多棒,而是关心使用产品时自己有多棒。作者利用其多年的交互设计经验,生动阐释了这一观点背后的科学。可贵的是,本书并不止步于解释“为什么”,还清晰呈现了“怎么做”。
本书风格活泼、图文并茂,其对话式内容既引人入胜,又引人深思,适合于所有立志打造优秀产品的人。想在自己的专业领域里持续进步的读者也会有所收获。
作者简介
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作者简介:
Kathy Sierra
O'Reilly出版社Head First系列图书策划人之一,大型Java开发者社区JavaRanch.com创办人,多款教育类和娱乐类游戏主要开发人员。她深谙产品交互之道和认知科学理论,为加利福尼亚大学洛杉矶分校创立了新媒体与交互设计课程。多年来,她一直帮助大公司、创业公司、非营利组织和教育者重新思考打造用户体验的方法,培养持续忠诚的用户。
译者简介:
石航
程序员、设计师、“学习科学”(Learning Sciences)信徒及布道者,喜欢以译介方式在“明珠夜话”博客(http://blog.fujiji.com)上表达自己对生活、工作以及学习的观点和看法。
目录
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挑战
序幕 1
关于成就用户的思考 53
用户之旅 62
专家如何做
表现卓越的科学 80
构建技能 98
感性接触 127
帮助用户前进
排除障碍 156
进步 + 回报 186
维护认知资源
设计 215
减少认知泄漏 228
穿越大脑的垃圾过滤器 251
尾声 277
"用户思维+:好产品让用户为自己尖叫"试读
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周末接到编辑的邀约,为本书写序。以前类似的邀请我基本上是婉拒的,因为世界上并没有那么多书值得阅读并花时间为它写一篇序。不过,在读完这本书的一小部分之后,我贪婪地把全文要了过来,花了一个周末全部读完,并快速写下了这一篇推荐序。
说到产品,估计很多人会觉得做产品的套路都差不多:首先,公司决策层拍脑袋决定做一个东西出来,希望推动公司未来十年的发展;随后,产品经…
- 推荐序一 让用户成为更好的自己
- 推荐序二 先成就用户
评论 ······
本书的作者在轻松幽默的氛围中告诉读者,如何在充满竞争的市场中打造可以持续成功的产品,并提出了独到且令人信服的见解:无论你相信与否,很多人并不关心你的产品有多棒,他们关心的是使用产品时自己有多棒。如果深刻理解了这一动机,你就会找到金矿。
我倒是觉得,池建强老师给这本书作的序,比这本书本身要精彩得多。
2019.01.17日,193人评价,8.6分。
练习方式(激励方式)、思维方式(用户思维),逐渐忘记标题系列
期望看到一系列可操作指南的读者可能要失望了。作者在这本书里提到了如何用成就用户的理念去设计产品,并解释了这种理念的心理学基础,甚至讲到了人类大脑如何接受新概念的机制,以及如何防止被无关紧要的事干扰等。但说实话,读到最后,后面章节的内容降低了我刚开始对这本书的好感度。假如只读一遍的话,我能记住的概念就是:好的产品就是要让用户变得更优秀。剩下的内容都是对这个概念的展开,关于练习,关于认知,关于习惯,有…
非常棒的一本书,看了两遍。一个核心观点是,产品/服务获得可持续成功的关键在于成就用户,而不在产品本身。因此,设计产品要关注更大的应用场景,以成就用户为最终目的。最让我着迷的是,书中对如何成就用户的论述,看这部分的时候,完全可以用在两个重要场景中:如何让自己成为专家、如何让用户成为专家。
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