梦断代码
软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过...
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学习编程的人都知道,阅读、剖析名家代码乃是提高水平的捷径。源码之前,了无秘密。大师们的缜密思维、经验结晶、技术思路、独到风格,都原原本本体现在源码之中。 这...
本书涵盖Java并发编程体系的核心库和核心类的使用及原理分析,具体包括线程、synchronized、volatile、J.U.C中的重入锁和读写锁、并发中...
《UNIX网络编程》(第1卷)(套接口API第3版)第1版和第2版由已故UNIX网络专家W. Richard Stevens博士独自编写。《UNIX网络编程...
《Java语言的科学与艺术》简练清晰地介绍了传统CS1课程的内容,同时也包含了最近的Computing Curriculum 2001报告计算机科学卷中指定...
本书堪称Angular领域的里程碑式著作,涵盖了关于Angular的几乎所有内容。对于没有经验的人,本书平实、通俗的讲解,递进、严密的组织,可以让人毫无压力...
Learn how the metaprogramming technique enables you to create data structures ...
《用TCP/IP进行网际互连:客户-服务器编程与应用(Linux/POSIX套接字版)(第3卷)》是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计...
本书为首届国家精品课程的配套教材,是在第三版的基础上修订而成的。本书分教学篇与实验篇。教学篇从两个方面,即程序设计语言和可视化界面设计进行介绍,重点介绍第一...
近10年来,随着大数据、深度学习等相关领域的发展,对计算能力的需求呈几何级数增长。与此同时,大规模集成电路的发展却受到功耗、散热、晶体管尺寸等客观因素的,难...
经过9 年的发展,Python 3 生态已相当成熟。无论是语言进化、解释器性能提升,还是第三方支持,都是如此。随着Python 2.7 EOF 日趋临近,迁...
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形...
本书是Groovy 编程指南,结合诸多实例探索了Groovy 语言特性。主要内容包括:Groovy 基础知识介绍、如何将Groovy 应用于日常编码、MOP...
本书语言简练,既适合刚接触Spring Boot的新手学习基础知识,也适合有经验的开发者找到关键功能,以便将这些功能应用到实际应用中。 Spring Boo...
作为可复用面向对象软件开发的基础,设计模式集合了很多软件开发领域专家的宝贵经验和良好实践,其重要性不言而喻。但是,学习设计模式的过程并不是一帆风顺的,对于缺...