算法即设计 : 形式生成的网格系统

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算法即设计
: 形式生成的网格系统

作者:[德]克里斯托弗·格伦伯格

出版社:岭南美术出版社

出品方:广州三度图书有限公司

副标题:形式生成的网格系统

原作名:AnalogAlgorithm:Source-relatedGridSystems

译者:郦亭亭

出版年:2022-9

页数:312

定价:169元

装帧:平装

ISBN:9787536274754

内容简介
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网格,作为平面设计中至关重要的辅助参考因素和设计的基准,对最终呈现的作品起着关键性作用。本书基于网格,借助算法,阐明设计应遵循的一套深层的逻辑思维原则而非盲目行动,为设计师、建筑师提供寻找分析形式所需的工具,指明了创造新形式、新字体、新logo 乃至新图形的方法技巧。

作者简介
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德国设计师、插画家。他活跃于企业设计、交互设计和空间设计领域,集中探索交互设计的极限,研究设计软件应用问题。2008 年,他与Stefan Gandl共同出版Neubau Modul,并参加MU画廊的展览NeubauIsm。2015年,他凭借与Andreas Lutz 合作的视频装置作品Wutbürger,在东京举行的日本媒体艺术节上获得艺术部门的优秀奖。此外,他在德国国内和国际上都获得了诸多奖项。

目录
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前言

概要

简介

1. 网格系统:基于形式

2. 网格系统:基于字母

3. 网格系统:基于物体

4. 网格系统:基于图像

后记

附录

评论 ······

他在玩一种很新的东西

很巧的是买了Karl Gerstner的designing programmes几天后就看到了这本,……#命运的安排

中文版字太小了。

《算法即设计》(Analog Algorithm:Source-Related Grid Systems)
第一版到手!快速扫了一圈,没有编程和代码,小白放心食用!
正文内容是图形和网格,讲的是源相关网格系统,即去何从基础几何图形、拉丁字母、实物以及现有图像中提取网格并做设计再生产🌝

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