游戏与现实

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游戏与现实

作者:[英]温尼科特(D.W.Winnicott)

出版社:北京大学医学出版社

译者:卢林/汤海鹏

出版年:2016-11-11

定价:35.00元

装帧:平装

丛书:温尼科特心理治疗经典译丛

ISBN:9787565911590

目录
······

1 过渡性客体和过渡性现象

2 梦境、幻想和生活——一个描述原始分离的历史案例

3 游戏——理论的陈述

4 游戏——创造性活动和自体的寻找

5 创造力和它的起源

6 客体的使用以及通过认同产生的关系

7 文化经历的位置

8 我们生活的处所

9 儿童发展中母亲和家庭的镜像角色

10 来自交互认同而非本能驱力的相互关系

11 当代的青少年发展观念及其对高等教育的启示

尾声

评论 ······

翻译有一些晦涩,大致能懂,有些靠猜。在完全的自体和独立的客体之间,在依赖和独立之间,存在一个过渡地带,我们的游戏、我们的创造性,都在这个空间里发生。

好!为我对“存在感”的理解提供了关键的认知。

过渡客体那部分,意识到原来自以为的很多特殊行为其实是群体共有的秘密…

在婴儿成长到一定阶段后,客体不是被发现,反而是主体的创造,攻击也不是遭遇现实选择时做出的反应,而是推动创造外部现实的摧毁性驱力,因为一个足够好的母爱在此时不能再无条件地给予,而是成为客体,并在主体的摧毁下依然存活,这才能使婴儿能够成功地从关系阶段过渡到使用阶段,即创伤性断裂后重新联合的新形式。通过对过渡时期的观察,可以帮助认清婴儿的成长历程与环境的关系,以及探索游戏在这些中间地带所处的位置。因为游…

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