作者:茶乌龙
出版社:中信出版社
出版年:2019-6-1
页数:238
定价:72
装帧:精装
丛书: “知日”书刊
ISBN:9787508699332
内容简介
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《知日·日本游戏完全进化史》为《知日》系列图书的第57本特集,是一本社科人文类普及读物。本书以日本游戏文化为主题,全面介绍了日本游戏产业、游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列,以及手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游戏产业的动向等,并专访了著名游戏制作人、游戏厂商、东京电玩展负责人等,以丰富的图文立体呈现了日本游戏文化的魅力,具有较高的文化内涵和社会价值。
作者简介
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茶乌龙,又名董染,男,旅日多年,在东京、大阪、京都、北京和上海等地穿梭行走,做过老师、互联网工程师、销售和制片人等工作,专注媒介研究和艺术传播。
目录
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特集
日本游戏机年代记
日本游戏初体验
日本游戏产业的漫漫革命路
游戏界的巨人
interview 上田文人
任天堂:游戏革命的发起者
PlayStation在中国还能创造出多少可能性?
interview 添田武人
interview 外山圭一郎
世嘉:不断创造感动的体验
interview 八代隆行
一岁一枯荣,一龙一世界
interview 名越稔洋
电子游戏时代:永远的经典
吃豆人:与鬼魂的惊险博弈
超级马里奥兄弟:闻名遐迩的超级管道工
塞尔达传说:究竟还有多少尚未发掘的秘密?
日本游戏机年代记
日本游戏初体验
日本游戏产业的漫漫革命路
游戏界的巨人
interview 上田文人
任天堂:游戏革命的发起者
PlayStation在中国还能创造出多少可能性?
interview 添田武人
interview 外山圭一郎
世嘉:不断创造感动的体验
interview 八代隆行
一岁一枯荣,一龙一世界
interview 名越稔洋
电子游戏时代:永远的经典
吃豆人:与鬼魂的惊险博弈
超级马里奥兄弟:闻名遐迩的超级管道工
塞尔达传说:究竟还有多少尚未发掘的秘密?
游戏地缘学:北美游戏和日本游戏的碰撞
日本手机游戏的进击
interview 上村真裕子
游戏世界的扩张:增强现实与虚拟现实的运用
涩谷VR 主题公园:戴上VR眼镜,去二次元逛一圈
新兴游戏公司:日本游戏的希望之花
hap Inc.游戏公司:“恶趣味”却偏偏“正能量”
interview 石本勇作
庞大产业背后的支持者
interview 川口洋司
日本个人电脑游戏:游戏界的孤岛
秋叶原商店街:日本游戏“里世界”
游戏与模型:我们成就了彼此
东京电玩展TOKYO GAME SHOW:
崭新舞台,动感开幕
interview 富山龙男
字研 大乱闘僗儅僢僔儏僽儔僓乕僘 / 奿僎乕
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石川幸史:并非终结
interview 石川幸史
book 都筑晶绘的书籍设计
绘画笔记
manga
《大剑》:我们的人生,我们自己做主!
magazine 彼得猫的杂志屋
《民艺· 铃木大拙与柳宗悦》
俳句
香鱼
评论 ······
错漏太多了哥们,如果想写给游戏爱好者,背景调查做仔细点吧……
大方向还行,但是细节上的问题实在太大,不够了解而做出来的圈钱之作
内容不够,装订来凑
请的撰稿人懂游戏吗?懂游戏会给FF编个副标题,然后唯一真有副标题的FF6压根没介绍?文章到FF7就结束了,FF8以后都是黑历史?
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