Beginning Android 3D Game Development

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Beginning Android 3D Game Development
 

  • Author:Robert Chin
  • Length: 492 pages
  • Edition: 1
  • Publisher: Apress
  • Publication Date: 2014-03-11
  • ISBN-10: 1430265477
  • ISBN-13: 9781430265474
  • Sales Rank: #3729726 (See Top 100 Books)
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    Book Description

    Beginning Android 3D Game Development is a unique book for today’s Android and game app developers who want to learn how to build 3D game apps that run on the latest Android KitKat platform using Java and OpenGL ES.  A Drone Grid game case study is included.

    Table of Contents

    Chapter 1: Let’s Meet the Android
    Chapter 2: Java for Android
    Chapter 3: 3D Math Review
    Chapter 4: 3D Graphics Using OpenGL ES 2.0
    Chapter 5: Motion and Collision
    Chapter 6: Game Environment
    Chapter 7: Drone Grid Case Study: Creating the Player
    Chapter 8: Drone Grid Case Study: Creating the Enemies
    Chapter 9: Drone Grid Case Study: The User Interface
    Chapter 10: The Final Drone Grid Game
    Chapter 11: The Android Native Development Kit (NDK)
    Chapter 12: Publishing and Marketing Your Final Game

    中文:

    书名:开始Android 3D游戏开发

    开始Android和3D游戏开发这是一本独特的书,面向当今的Android和游戏应用程序开发人员,他们想要学习如何使用Java和OpenGL es在最新的Android KitKat平台上构建运行在最新Android KitKat平台上的3D游戏应用程序。

    目录表

    第一章:让我们来认识一下Android
    Chapter 2: Java for Android
    第3章:3D数学复习
    第4章:使用OpenGL ES 2.0的3D图形
    第五章:运动与碰撞
    第六章:游戏环境
    第7章:无人机网格案例研究:创建玩家
    第8章:无人机网格案例研究:制造敌人
    第9章:无人机网格案例研究:用户界面
    第十章:最后的无人机网格游戏
    第11章:Android原生开发工具包(NDK)
    Chapter 12: Publishing and Marketing Your Final Game

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