GUI设计禁忌2.0

0
(0)

GUI设计禁忌2.0

作者:JeffJohnson

出版社:机械工业出版社

原作名:GUIBloopers2.0:CommonUserInterfaceDesignDon'tsandDos

译者:盛海艳等

出版年:2008

页数:352

定价:49.00元

装帧:平装

ISBN:9787111242291

内容简介
······

本书描述软件开发人员在设计图形用户界面(GUI)时经常犯的“禁忌”,并提出避免这些错误的基本原则和理论依据。本书将GUI禁忌分为7种类型:GUI控件禁忌、导航禁忌、文字禁忌、图形设计和布局禁忌、交互禁忌、响应性禁忌以及管理禁忌,并分别进行详述。

本书编排独特,条理清晰,针对性极强,是不可多得的GUI设计优秀资源。本书适合软件开发人员、web站点设计人员、开发经理、用户界面设计人员等阅读。

作者简介
······

Jeff Johnson UI Wizards公司(一家产品易用性咨询机构,www.uiwizards.com)的顾问,自1978年以来一直致力于人机交互领域,曾担任过软件设计师、易用性测试人员、经理及研究人员。

目录
······

对本书的赞誉

译者序

关于作者

致谢

前言

========================================================

第1章 基本原则

1.1 基本原则1:关注用户及其任务,而不是技术

1.1.1 理解用户

1.1.2 理解任务

1.1.3 考虑软件工作的上下文

1.2 基本原则2:首先考虑功能,然后才是表示

1.2.1 开发概念模型

1.3 基本原则3:确定用户对任务的看法

1.3.1 争取自然

1.3.2 使用用户的词汇,而不是你自己的

1.3.3 让程序内部内容在程序内部进行处理

1.3.4 找到正确的功能/复杂度平衡点

1.4 基本原则4:设计要符合常见情况

1.4.1 使得易于实现常用的结果

1.4.2 两种类型的“常用”:“用户多少”与“使用频度如何”

1.5 基本原则5:不要分散用户对他们目标的注意力

1.5.1 不要让用户解决额外问题

1.5.2 不要让用户通过排除法来推理

1.6 基本原则6:促进学习

1.6.1 “从外到里”思考,而不是“从里到外”

1.6.2 一致性、一致性、一致性

1.6.3 提供一个低风险的环境

1.7 基本原则7:传递信息,而不仅仅是数据

1.7.1 认真设计显示;获取专业帮助

1.7.2 屏幕属于用户

1.7.3 保持显示惯性

1.8 基本原则8:设计应满足响应需求

1.8.1 什么是响应性

1.8.2 Web上的响应:虽然很差但正在改善

1.8.3 设计应满足响应性

1.9 基本原则9:通过用户试用发现错误,然后修复它

1.9.1 测试结果甚至可能令经验丰富的设计人员大为惊讶

1.9.2 为纠正测试所发现的问题安排时间

1.9.3 测试有两个目的:信息目的和社会目的

1.9.4 在不同时间、针对不同目的进行测试

========================================================

第2章 GUI控件禁忌

第3章 导航禁忌

第4章 文字禁忌

第5章 图形设计和布局禁忌

第6章 交互禁忌

第7章 响应性禁忌

第8章 管理禁忌

附录

参考文献

Web附录:颜色禁忌

禁忌71:背景对文本阅读的影响

禁忌72:依赖微小的颜色区分

"GUI设计禁忌2.0"试读
······

    回顾软件业的发展,很多开发人员在开发用户界面时极少得到用户界面专家的支持和指导,开发人员要么缺乏用户界面设计的培训,要么很少与用户界面专家交流。甚至在一些大型的开发组织中,也没有专门经过用户界面培训的人员。这导致大量应用程序和Web服务都是由那些技术上非常专业但对用户界面却不甚精通的人员设计的。此类程序不可避免地对整个行业的健康产生负面影响。
  ..

  • 第3章 导航禁忌

评论 ······

这种框框条条的东西大公司很喜欢,但是小心不要把自己限死了。照本宣科久了偶然跳出来很容易把事情弄糟。

这本书更多地是站在DEV的角度思考和分析问题出现的原因,及提出相应的解决办法。可以帮助和警醒自己要在日常工作中更多地和DEV沟通,想他们之所想,同时又不能放弃自己的底线

大量结论性内容,实用,可直接用来参考,非常适合入门交互

需要与时俱进啊

点击星号评分!

平均分 0 / 5. 投票数: 0

还没有投票!请为他投一票。

推荐阅读

评论 抢沙发

评论前必须登录!

 

登录

找回密码

注册