C语言接口与实现 : 创建可重用软件的技术

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C语言接口与实现
: 创建可重用软件的技术

作者:(美)DavidR.Hanson

出版社:人民邮电出版社

副标题:创建可重用软件的技术

原作名:CInterfacesandImplementations:TechniquesforCreatingReusableSoftware

译者:郭旭

出版年:2016-3

页数:368

定价:79.00元

装帧:平装

丛书:C和C++实务精选

ISBN:9787115402523

内容简介
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《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。

作者简介
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David R.Hanson 普林斯顿大学计算机科学系教授,有着二十多年编程语言研究经验。他曾经同贝尔实验室合作开展研究工作,是适用于UNIX系统上的高质量C编译器Icc的开 发者之一。另著有A Retargetable C Compiler: Design and Implementation一书。

目录
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第1 章 引言  1

1.1 文学程序  2

1.2 程序设计风格   6

1.3 效率  8

1.4 扩展阅读  9

1.5 习题   9

第2 章 接口与实现  11

2.1 接口  11

2.2 实现   13

2.3 抽象数据类型  15

2.4 客户程序的职责  17

2.5 效率  21

2.6 扩展阅读  22

2.7 习题  22

第3 章 原子  24

3.1 接口  24

3.2 实现  25

3.3 扩展阅读  30

3.4 习题  31

第4 章 异常与断言  33

4.1 接口  35

4.2 实现  38

4.3 断言  44

4.4 扩展阅读  46

4.5 习题  47

第5 章 内存管理  49

5.1 接口   50

5.2 产品实现  54

5.3 稽核实现  55

5.4 扩展阅读  62

5.5 习题  63

第6 章 再谈内存管理  65

6.1 接口  65

6.2 实现  67

6.3 扩展阅读   72

6.4 习题   73

第7 章 链表   75

7.1 接口   75

7.2 实现  79

7.3 扩展阅读  83

7.4 习题  83

第8 章 表  84

8.1 接口  84

8.2 例子:词频   87

8.3 实现   91

8.4 扩展阅读  97

8.5 习题   97

第9 章 集合   99

9.1 接口  99

9.2 例子:交叉引用列表  101

9.3 实现   107

9.3.1 成员操作  109

9.3.2 集合操作  111

9.4 扩展阅读  114

9.5 习题  115

第10 章 动态数组  116

10.1 接口  116

10.2 实现  119

10.3 扩展阅读  122

10.4 习题  122

第11 章 序列  123

11.1 接口  123

11.2 实现  125

11.3 扩展阅读  129

11.4 习题  129

第12 章 环  131

12.1 接口  131

12.2 实现  134

12.3 扩展阅读  141

12.4 习题  141

第13 章 位向量  142

13.1 接口  142

13.2 实现  144

13.2.1 成员操作  146

13.2.2 比较  150

13.2.3 集合操作  151

13.3 扩展阅读   152

13.4 习题  153

第14 章 格式化  154

14.1 接口  154

14.1.1 格式化函数  155

14.1.2 转换函数   157

14.2 实现  160

14.2.1 格式化函数  161

14.2.2 转换函数  166

14.3 扩展阅读  170

14.4 习题  171

第15 章 低级字符串   172

15.1 接口  173

15.2 例子:输出标识符  178

15.3 实现  179

15.3.1 字符串操作  180

15.3.2 分析字符串  184

15.3.3 转换函数  188

15.4 扩展阅读   189

15.5 习题  189

第16 章 高级字符串  192

16.1 接口  192

16.2 实现  197

16.2.1 字符串操作  200

16.2.2 内存管理   204

16.2.3 分析字符串  205

16.2.4 转换函数  209

16.3 扩展阅读  210

16.4 习题   210

第17 章 扩展精度算术  212

17.1 接口  212

17.2 实现  217

17.2.1 加减法  218

17.2.2 乘法  220

17.2.3 除法和比较   221

17.2.4 移位  226

17.2.5 字符串转换  228

17.3 扩展阅读  230

17.4 习题  230

第18 章 任意精度算术  232

18.1 接口   232

18.2 例子:计算器  235

18.3 实现  240

18.3.1 取反和乘法  242

18.3.2 加减法   243

18.3.3 除法   246

18.3.4 取幂   247

18.3.5 比较   249

18.3.6 便捷函数   250

18.3.7 移位   251

18.3.8 与字符串和整数的转换   252

18.4 扩展阅读   254

18.5 习题   255

第19 章 多精度算术   257

19.1 接口   257

19.2 例子:另一个计算器  263

19.3 实现  269

19.3.1 转换   272

19.3.2 无符号算术  275

19.3.3 有符号算术  277

19.3.4 便捷函数  280

19.3.5 比较和逻辑操作  285

19.3.6 字符串转换  288

19.4 扩展阅读  290

19.5 习题  291

第20 章 线程  292

20.1 接口  294

20.1.1 线程   294

20.1.2 一般信号量   298

20.1.3 同步通信通道  301

20.2 例子  301

20.2.1 并发排序  302

20.2.2 临界区  305

20.2.3 生成素数  307

20.3 实现  311

20.3.1 同步通信通道  311

20.3.2 线程  313

20.3.3 线程创建和上下文切换  322

20.3.4 抢占  328

20.3.5 一般信号量  330

20.3.6 MIPS 和ALPHA 上的上下文切换  332

20.4 扩展阅读   335

20.5 习题  336

附录A 接口摘要  339

参考书目  363

评论 ······

本书类比C++的STL的实现。线程的应用程序主要分为两个大的功能:键盘记录,屏幕截图。这两个功能是完全不相关的,为了达到并行运行的效果,一半情况下采用多线程技术;由于屏幕截图功能基于Python调用外部程序执行,运行期间会产生一个子进程用来执行外部程序,所以直接采用多进程来实现。

很老派了

主要是C语言库函数的实现原理,以及面向接口编程的用法,静下心来读一读是比较好的。

读后受益匪浅,有些接口我直接用在了我的软件上。书的内容有些难,适合C语言很熟练的读者巩固提高,初学者就不要看了。

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