佐藤大:用设计解决问题

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佐藤大:用设计解决问题

作者:[日]佐藤大

出版社:北京时代华文书局

译者:邓超

出版年:2016-6-1

页数:239

定价:48

装帧:平装

ISBN:9787569908565

内容简介
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本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。

全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。

作者简介
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佐藤大,设计师。2006年被Newsweek杂志评为“最受世界尊敬的100位日本人”。2007年其执掌的nendo被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一。曾获得米兰“Design Report特别奖”、“JIDA30岁以下设计师竞赛奖”、“JCD新人奖”、“Good Design奖”等重要设计奖项。其代表作品收藏于世界各大著名美术馆。

目录
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第一章

运用“设计视角”发现真正的“问题”

——佐藤氏“发现问题”讲座

第二章

用“设计视角”寻找“相见恨晚”的灵感

——佐藤氏“创意量产”研究

第三章

运用“设计视角”,真正的“解决办法”自会浮现

——佐藤氏“解决问题”研究

第四章

运用“设计视角”才能“打动人心”

——佐藤氏“表达方式”讲座

第五章

运用“设计视角”发现隐藏的“价值”

——佐藤氏“设计”讲座

评论 ······

打个比喻,比如李白出本关于如何写诗的书,一章章告诉你要多观察生活、多做一些天马行空的想象、要注意押韵。。。你会不会WTF?还不如直接出一本作品集附上背后的故事。大神无法复制,接受敬仰就好。

作者的用设计解决问题,实际就是发现生活中不便捷不完美的设计,然后用新的设计弥补原有的不足。但作者的设计实际效果如何,书中没有说。有些算是好点子,有些感觉平平。另外,用设计解决问题其实不等于用创意解决问题,作者创意能力一般。

跟第一本重复太多扣一星,章节切割过细扣一星。

佐藤大可以同时进行300个项目的诀窍在于:学会忘记考虑某一个项目时只专注这一个项目各个击破,而产生不同创意的好办法在于学会质疑常规,多思考思考很多生活中理所当然的多种可能性。利用旧的技术,重新解构组合。经常在日常生活中训练自己有意识缩短第一印象和之后的感觉之间的距离。训练自己准确表现事物的能力。

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