电子游戏世界
本书介绍了游戏学相关的媒介科学与计算机科学理论成果,同时追根溯源地向读者介绍了构成游戏背后的庞大知识体系与哲学体系。从《双人网球》到现代动作游戏,从数位绘画...
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Many modern computer systems, including homogeneous and heterogeneous architec...
1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游...
《前端性能揭秘》主要介绍用于指导前端性能优化工作的通用优化方法,从网络、浏览器、构建工具、跨端技术和CDN 等方面介绍不同技术、系统对性能的影响,同时帮助读...
《数据库索引设计与优化》提供了一种简单、高效、通用的关系型数据库索引设计方法。作者通过系统的讲解及大量的案例清晰地阐释了关系型数据库的访问路径选择原理,以及...
《高性能 MySQL》一直是 MySQL 领域的经典之作,影响了一代又一代的 DBA 和技术人员,从第3 版出版到第 4 版出版过去了近十年,MySQL 也...
本书重新定义了“持续交付”,增补了组织管理和系统架构两个维度,并辅助以真实案例,对诸多持续交付原则与实践加以解读,并对持续交付过程中的实践取舍之道加以论述。...
本书由2017年图灵奖的两位得主撰写,是计算机体系结构领域的经典教材,每年被超过40000名学生使用。新版的主要更新是在每章中添加了关于DSA的内容,并更新...
最权威、最经典的人工智能教材,已被全世界100多个国家的1200多所大学用作教材。最新版全面而系统地介绍了人工智能的理论和实践,阐述了人工智能领域的核心内容...
Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企...
随着微服务概念的兴起,如何快速实施微服务成了一个重要话题。在Java服务端领域,Spring Cloud微服务体系事实上已经成为整个Java后端架构的标配。...
《React进阶之路》详细介绍了React技术栈涉及的主要技术。本书分为基础篇、进阶篇和实战篇三部分。基础篇主要介绍React的基本用法,包括React 1...
《游戏引擎架构(第2版)》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第1版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室...
本书将帮助你理解和使用 PostgreSQL 这一开源数据库系统。主要介绍 PostgreSQL 9.5、PostgreSQL 9.6 以及 Postgre...
编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语...