视觉说服力:创造深入人心的视频和图像

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视觉说服力:创造深入人心的视频和图像

作者:[美]LarryJordan

出版社:电子工业出版社

译者:王佑/汪亮

出版年:2022-7

页数:400

定价:149

ISBN:9787121437731

内容简介
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这是一本关于视觉影像呈现的图书,更是一本指导读者提升视觉说服力的工具书。作者拉里·乔丹通过一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家的视角,告诉读者如何让照片更加光彩夺目,如何让视频更加直指人心。全书分3 个部分共15 章,内容涵盖视觉影像的故事构思、拍摄构图、字体修饰、颜色选择、光线驾驭、后期加工、音频视频制作等,并通过视觉说服力的四个基本理论、六项优先法则,把专业的视觉影像说服技能浅显易懂、言简意赅地传递给读者,帮助读者专业、高效地制作出激动人心的视觉影像。

作者简介
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拉里·乔丹是一位媒体制片人、导演、剪辑师、作家,也是一位教师。

他是美国导演协会和美国制片协会的会员。对于信息的网络传播,他有自 己的独到见解。

他在传媒行业有超过20多年的工作经历。

30多年来,他一 直在不同的公司致力于为我们创作更具全新技术含量的培训产品。在传媒 和软件方面,他已经出版了10本书。 目前,他在加州大学洛杉矶分校,教授视觉叙事和媒体软件相关方 面的课程已经超过12年。他曾于2017年获得了首届数字视频行业的创新贡献奖。

目录
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第1部分 说服力的基础 / 001

第1章 说服的力量 / 003

本书是如何组织的 / 005

为什么说服是必备的技能 / 006

什么是说服 / 008

什么是视觉说服 / 010

定义你的听众 / 012

“为什么”是一个关键问题 / 013

行动倡议 / 015

本章要点 / 016

说服力练习 / 016

他山之石 / 017

第2章 具有说服力的影像 / 021

视觉素养 / 023

“六项优先法则”决定了观众最先看到哪里 / 025

什么让图像更有吸引力 / 029

视觉创作基础 / 031

改变相机角度:广角或者聚焦 / 031

改变相机拍照视角:更高、高低,或者与视线水平 / 033

布局:人群分布与相机位置 / 035

180°法则 / 037

面向摄像机走动 / 038

取景和三分法 / 039

眼部交流是关键 / 041

对称与平衡 / 042

神奇的右手性 / 044

景深 / 044

异性吸引力重要吗 / 045

本章要点 / 048

说服力练习 / 048

他山之石 / 049

第3章 具有说服力的写作 / 053

给出正确的信息是第一步 / 054

让影像唤起故事 / 055

按照流程开展工作 / 057

说服的本质 / 059

从基础开始:电梯测试 / 060

聚焦才能展开 / 062

要言简意赅 / 063

像诗人一样思考 / 065

寻找词汇的力量 / 066

向前看 / 067

本章要点 / 068

说服力练习 / 069

他山之石 / 069

第4章 具有说服力的字体 / 071

字体简史 / 073

字体设计 / 074

衬线体:传统的声音 / 077

无衬线体:现代的声音 / 080

手写体:计算机展示的手写体 / 082

哥特黑体:极致的手写体 / 083

等宽字体:回到打字机时代 / 084

特殊字体:随性的创新 / 086

字体技术 / 087

避免全部使用大写字母 / 088

使用字体阴影 / 088

调整字符间距 / 089

调整行间距 / 090

避免勒索信样式的排版 / 091

选择正确的字体 / 091

本章要点 / 092

说服力练习 / 092

他山之石 / 092

第5章 具有说服力的颜色 / 095

颜色简史 / 096

史前时代的颜色 / 097

进入牛顿时代 / 097

颜色也有温度 / 099

颜色的意义 / 100

一个简单的色彩模型 / 103

数字化图像的相关术语 / 103

灰度 / 106

颜色与对比 / 107

蜥蜴是什么颜色的 / 109

皮肤颜色的特殊情况 / 110

如何衡量颜色 / 111

本章要点 / 115

说服力练习 / 115

他山之石 / 115

第2部分 具有说服力的静态图像 / 120

第6章 具有说服力的呈现 / 123

做一个深呼吸 / 124

规划你的演讲 / 127

背景和字体 / 128

表格 / 132

图表让你的观点更加视觉化 / 132

为你的数据选择正确的图表 / 134

图表设计 / 135

用好图像 / 136

关于阴影 / 137

一个很酷的设计技巧 / 138

切换:少就是好 / 138

使用多媒体 最好优雅一些 / 139

本章要点 / 140

说服力练习 / 141

他山之石 / 141

第7章 具有说服力的照片 / 143

从哪里开始 / 145

构思摄影创作 / 147

从光线开始 / 148

如何利用阳光 / 154

调整模特位置 / 156

取景与构图 / 158

本章要点 / 163

说服力练习 / 163

他山之石 / 163

第8章 编辑和修复静态图像 / 167

图像编辑的艺术 / 168

Photoshop 入门 / 169

位图基础 / 169

优化首选项 / 170

探索界面 / 171

开始编辑 / 172

拉直图像 / 172

图像缩放 / 173

图像剪裁 / 174

保存图像 / 176

修复图像 / 177

斑点修复刷 / 177

克隆工具 / 178

补丁工具 / 179

调整曝光度 / 180

调整色彩 / 182

色彩平衡 / 184

本章要点 / 185

说服力练习 / 185

他山之石 / 185

第9章 创建合成图像 / 189

创建一个新的Photoshop文档 / 190

增加文本和设置字体格式 / 190

图层与背景 / 193

缩放图像 / 194

使用自由变换处理图像 / 195

放置与打开图像 / 196

魔力创作 / 197

滤镜与效果 / 203

选择颜色 / 205

在图层后面添加背景 / 206

混合模式 / 207

最后一个效果 / 210

本章要点 / 211

说服力练习 / 212

他山之石 / 213

第3部分 具有说服力的动态图像 / 216

第10章 视频前期制作 / 219

两个重要理念 / 220

感知节奏 / 221

策划视频 / 222

故事板:思维工具 / 222

必不可少的工作流程 / 223

视频术语定义 / 224

媒体文件管理 / 227

高速大容量的存储设备必不可少 / 227

存储空间从来就不够用 / 230

定位媒体文件 / 231

文件夹的命名规范 / 232

本章要点 / 233

说服力练习 / 234

他山之石 / 234

第11章 创建引人入胜的访谈 / 237

策划采访 / 238

进行采访 / 240

采访的结构 / 242

成为一名优秀访谈嘉宾的10条法则 / 244

本章要点 / 246

说服力练习 / 246

他山之石 / 247

第12章 声音对图像的促进作用 / 249

音频相关术语 / 250

创意音频术语 / 250

音频工作流程术语 / 251

技术音频术语 / 251

选择正确的装备 / 253

麦克风类型 / 254

正确挑选音频线缆 / 257

模数转换器 / 258

混音器和多声道录音设备 / 259

数字化录音 / 260

噗声滤除器可以让声音变干净 / 263

音频编辑 / 263

混音 / 268

添加音效 / 271

输出和压缩 / 276

本章要点 / 278

说服力练习 / 279

他山之石 / 279

第13章 视频制作 / 283

视频制作策划 / 285

求助!我要拍段视频 / 285

墨菲定律 / 286

摄像基础装备 / 286

移动设备 / 287

摄像机 / 287

数码单反相机 / 288

电影摄像机 / 289

无人机摄像 / 290

相机辅助设备 / 291

三脚架 / 291

云台 / 291

滑轨 / 292

万向节云台 / 292

新方式:租而不买 / 292

人物站位 / 293

人物摆姿 / 293

发现最佳的特写镜头 / 294

带着影响力进场 / 297

道具:拍摄对象的好帮手 / 297

与经验不足的拍摄对象共事 / 298

本章要点 / 299

说服力练习 / 300

他山之石 / 300

第14章 视频后期制作 / 303

什么是“合格”的剪辑 / 304

找准节奏 / 305

剪辑流程 / 306

术语解释 / 307

第1步:项目策划 / 308

第2步:收集媒体文件 / 308

第3步:整理媒体 / 309

导入媒体文件 / 309

配置浏览器 / 313

个人收藏和关键词 / 315

第4步:构建故事 / 316

创建一个新项目 / 317

剪辑 / 318

调整音频电平 / 321

第5步:在时间线上整理故事 / 322

第6步:修剪故事 / 323

余量 / 323

修剪 / 324

第7步:添加转场 / 325

第8步:添加文本和效果 / 326

添加文本 / 327

添加效果 / 329

第9步:创建最终的音频合成 / 336

第10步:完成画面调色和色彩校正 / 336

简单的色彩校正 / 336

色彩分级:画面调色 / 337

第11步:项目导出 / 338

第12步:项目存档 / 339

本章要点 / 340

说服力练习 / 340

他山之石 / 341

第15章 运动图形 / 343

创建一些简单的内容 / 345

创建一个新项目 / 345

添加文本 / 348

播放头和迷你时间线 / 348

动画文本 / 350

小结 / 352

创建一个简单的动画合成 / 352

仔细策划 / 353

使用群组来组织一个项目 / 354

创建背景 / 355

创建中景 / 357

添加文本 / 359

添加动画 / 360

添加行为 / 360

调整时间安排 / 361

小结 / 362

添加媒体 / 362

添加音频 / 363

添加视频 / 364

最后一步:保存和输出项目 / 366

3D文本 / 367

本章要点 / 371

说服力练习 / 372

他山之石 / 372

结束语 / 375

参考文献 / 376

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