结网2 : 产品经理的无限游戏

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结网2
: 产品经理的无限游戏

作者:王坚

出版社:图灵丨人民邮电出版社

副标题:产品经理的无限游戏

出版年:2021-8-30

页数:216

定价:79.8

装帧:平装

丛书:图灵原创

ISBN:9787115563552

内容简介
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《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来最大的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。

作为一个老互联网人,作者王坚的文字犀利却包容,剖析产品一针见血又不失对用户的敬畏之心。本书面向各个层次的产品经理、运营、创业者,以及其他对互联网行业感兴趣的人士。

作者简介
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王坚

糗事百科创始人,创建了糗事百科、秘密、《小鸡炖蘑菇》脱口秀、热猫直播等产品。前腾讯高级战略经理,担任过 QQ 邮箱产品经理、Q 吧产品总监等职务。毕业于中国科学技术大学力学系,从事互联网产品工作20余年,出版畅销书《结网@改变世界的互联网产品经理》。

目录
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献给互联网产品经理 iii

序 iv

第一部分 成为互联网产品经理 1

第1章 互联网产品 2

1.1 企鹅的故事 2

1.2 互联网杠杆 3

第2章 互联网产品经理 7

2.1 三个级别 8

助理级产品经理

总监级产品经理

老板级产品经理

2.2 团队角色 15

非权力性领导力

产品、运营与增长经理

第3章 产品经理的职业发展 19

3.1 职业归宿 20

3.2 成长路径 21

助理级产品经理

总监级产品经理

老板级产品经理

3.3 入行 29

第二部分 创建互联网产品 33

第4章 确定产品概念 34

4.1 为什么做产品 34

4.2 获取产品概念 36

4.3 筛选产品概念 43

能不能做

值不值得做

做不做得成

4.4 获客、留存与变现 50

获客杠杆

留存杠杆

变现杠杆

4.5 等一部产品之梯 72

第5章 验证产品概念 74

5.1 步入项目循环 74

项目管理的必要性

项目周期的刚性

超越项目目标

团队发展五阶段

5.2 假设 83

管理假设列表

最小可行产品

避免过早优化

用户体验三要素

产品需求文档

5.3 实验 116

开发

测试

运营

5.4 评估 125

评估的精度和速度

数据分析

用户研究

5.5 是否跳出项目循环 139

产品生命周期

侦察兵和士兵

压力管理

第6章 “黑天鹅”和“灰犀牛” 152

6.1 数据安全 152

数据的收集

数据的存储和传输

数据的使用和销毁

6.2 内容安全 159

审核规则

审核过滤技术

审核人员

内容导向

6.3 策略安全 162

“羊毛党”

未成年人

传销

庞氏骗局

射幸行为

6.4 优雅降级 173

第三部分 开启无限游戏 175

第7章 薛定谔的“小垄断” 176

7.1 规模经济和网络效应 176

7.2 垄断的壁垒 179

7.3 垄断者的工具箱 180

7.4 后发先至 182

第8章 从“小垄断”到“大垄断” 186

8.1 确定产品概念 186

8.2 验证产品概念 187

8.3 节奏化竞争 193

第9章 强者的无限游戏 198

9.1 无限的游戏 199

9.2 在垄断的夹缝中生存 201

结语 205

图片版权说明 206

作者简介 207

延伸阅读:图灵经典 208

评论 ······

确定产品概念的过程就像等电梯

有些电梯也许有生之年都等不到,有些电梯开门后你看到里面很拥挤.
在助理级产品经理眼里,到处都是电梯;
在总监级产品经理眼里,没有电梯;
在老板级产品经理眼里,一部由梯就要来了; \r\n 自己”这个东西是看不见的,撞上一些别的什么,反弹回来,才会了解“自己”。所以,跟很强的东西、可怕的东西、水准很高的东西相碰撞,然后才知道“自己”是什么,这才是自我。 \r\n 我…

得到APP上对本书的主编推荐语比较准确:互联网产品经理入行书籍,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。简单翻了翻,确实是适合产品经理入门的书。

后半部分有点像是公众号的文章了

获客杠杆、留存杠杆、变现杠杆。稍微有点散了

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