作者:AndreLamothe
出版社:中国电力出版社
原作名:TricksoftheWindowsGameProgrammingGurus,2ndEdition
译者:沙鹰
出版年:2004-2-1
页数:807
定价:89.00元
装帧:平装(带盘)
ISBN:9787508318271
内容简介
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《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。
评论 ······
看的第一本讲游戏编程的书。不过内容太旧了,现在不推荐看。倒是同作者的《3D游戏编程大师技巧》很值得看,看完跟着写个soft render
读过之后发现自己完全不适合做游戏开发,完全不懂
适合写过一些程序,但是没有开发过游戏的人参考,directX,以及游戏中用到的东西都做了一些比较浅的讲解
入门还可以
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