物化的理念 : 以诗论的文字谈论建筑
“物化的理念”,出自1988至1989学年间我在马德里高等建筑学院开设的博士课程的名称。我试图借此传达出这样的含义:建筑,在根本上它是一种理念,虽然这种理念...
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魔法很强大,但你自己更强大 蒂凡尼的心灵导师、碟形世界中的女巫首领死了,魔法与现实的边界变得不堪一击。年轻的蒂凡尼被选为继任者,面对整个魔 法世界的入侵。 ...
“世界儿童歌曲系列”是法国知名少儿出版社DidierJeunesse组织众多重量级插画家和音乐家打造的系列图画书(含CD)。该系列精选了波斯地区、布列塔尼地...
3000年来,人类智慧的另类对决 世界著名科普作家西蒙·辛格经典力作 BBC推荐科普读物、密码学必读入门书 ◎ 编辑推荐 世界著名科普作家西蒙·辛格继《费尔...
本书是王兴国老师多年临床营养研究实践成果的集大成之作,以通俗易懂的语言介绍了人人都应该了解的营养学知识,是每个中国家庭必备的健康之书。 全书分上下两篇。上篇...
《当代建筑的前世今生》一书,为大众读者提供了理解20世纪和21世纪建筑的关键点。《当代建筑的前世今生》是一本实用的指南性书籍,回答了一些当代建筑中的基本问题...
这是一个鬼怪横行的时代。几十年前,英国的某些郡县开始零零星星出现一些闹鬼事件。随着时间推移,闹鬼事件变得愈加频繁,甚至演变成了社会的主流趋势。人们发现,随着...
在日常生活中,随处可见物品的身影。可以说,我们的所有活动都跟物品有关。鲍德里亚试图对种类繁多的物品加以区分,并勾勒出一个物品的层级与体系。鲍德里亚认为,现代...
《身体到底要什么》内容简介:很多人都在日复一日的繁重工作中苦苦挣扎,在非健康的疲劳状态下勉强支撑,在鲜有生活乐趣和新鲜感的日子里晃荡……像一块电量即将耗尽的...
本书分为婴儿篇(0~1岁)和幼儿篇(1~3岁),遴选安潇为两个女儿设计的174个早教游戏笔记。 婴儿篇(0~1岁)按照月龄,为从新生儿到一岁的每个阶段的宝宝...
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲...
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《马克笔建筑表现技法》课程的教学目的,是帮助同学们学习使用并掌握马克笔这一便捷的表现工具,以充分表达建筑的设计构思。具体分为四个阶段: 阶段一:通过对材质肌...
《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与...
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于...