游戏情感设计 : 如何触动玩家的心灵

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游戏情感设计
: 如何触动玩家的心灵

作者:【美】KatherineIsbister

出版社:电子工业出版社

副标题:如何触动玩家的心灵

译者:金潮

出版年:2017-2

页数:196

定价:65.00元

装帧:平装

ISBN:9787121308475

内容简介
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电子游戏是如何创造情感的呢?在《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》中, Katherine Isbister 描 述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解 释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制 化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入 微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是 如何影响情感和社交连接的。《游戏情感设计:如何触动玩家的心灵》为我们提供了一种新的思考和鉴赏 游戏的方式。

目录
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第1章 一系列有趣的选择:情感设计的构建模块1

有意义的选择2

心流5

社交情感8

玩家角色——可以被移情的主角13

非玩家角色——活着呼吸着的游戏世界中的其他人24

角色定制38

总结47

第2章 社交游戏:多人玩家情感的设计51

为什么一起玩很重要51

协调行动54

社会角色及角色扮演61

社交场景75

总结82

第3章 游戏中的肢体动作:运用动作设计

来创造情感和联系85

动作和情绪87

身体上的挑战:控制身体94

一起运动:设计社交动态和感觉102

纯粹的竞争103

合作的竞争(Coopetition)108

纯粹的合作112

身体和假想身份118

总结123

第4章  消除隔阂,创造亲密感和联系125

午餐便签126

一键之隔的夏令营134

以社区建设者的身份进行的群体游戏141

总结145

写在最后:一些思考150

参考文献153

游戏列表169

评论 ······

学术性综述读物,介绍的一些实验游戏挺有意思的。

水到不行的一本书,这么薄,还65?

谁会把animal crossing翻成动物穿越啊

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