代码本色:用编程模拟自然系统

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代码本色:用编程模拟自然系统

作者:DanielShiffman

出版社:人民邮电出版社

出品方:图灵教育

原作名:TheNatureofCode:SimulatingNaturalSystemswithProcessing

译者:周晗彬

出版年:2014-10

页数:406

定价:99.00元

装帧:平装

丛书:图灵程序设计丛书

ISBN:9787115369475

内容简介
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本书介绍了用计算机模拟自然系统涉及的编程策略与技术,涵盖了基本的数学和物理概念,以及可视化地展示模拟结果所需的高级算法。读者将从构建基本的物理引擎开始,一步一步地学习如何创建智能移动的物体和复杂的系统,为进一步探索生成设计奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织和遗传算法。本书的示例使用基于Java的开源语言及开发环境Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com)上的示例是在浏览器中通过Processing的JavaScript模式运行的。

作为纽约大学Tisch艺术学院Nature of Code课程主讲老师,Daniel集合了多年开发和教学经验,希望借由此书让大家真正了解如何用代码模拟自然现象。

作者简介
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Daniel Shiffman(作者)纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,Nature of Code便是其主讲课程之一。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。另外,其著作Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction亦广受读者好评。更多信息请访问shiffman.net和natureofcode.com。

周晗彬(译者)高级软件工程师,毕业于华中科技大学,主要兴趣集中在移动应用和手机游戏方面,现就职于某互联网公司从事手游开发。

目录
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第 0 章 引言

第 1 章 向量

第 2 章 力

第 3 章 振荡

第 4 章 粒子系统

第 5 章 物理函数库

第 6 章 自治代理

第 7 章 细胞自动机

第 8 章 分形

第 9 章 代码的进化

第 10 章 神经网络

参考文献

"代码本色:用编程模拟自然系统"试读
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“和自然在一起我永不孤独。”
——伍迪•艾伦
欢迎来到本书的引言部分。如果你已经很长时间没有用过Processing,在开始更难更复杂的话题之前,这篇引言能让你重新找回之前的编程思维。
在第1章里,我们会讨论向量的相关概念,了解为什么向量是运动模拟的基本组件。但在此之前,我们先探讨这样一个话题:如何在屏幕内简单地移动某个物体?让我们从一个最有名且最简单的运动模拟模型…

  • 引  言
  • 第1章 向量
  • 推 荐 序
  • 献  辞

评论 ······

多年以前买的,最近拿出来看看跑跑示例程序,发现还是挺有启发的。

曾几何时,我也是个想要追求无用的艺术的人,如今卷入到实用性的竞争当中也觉得自己面目可憎,但,谁又知道艺术无用是否本来就是个前时代的骗局呢

主要是物体物理运动的模拟和Processing作图。

用Processing模拟自然系统。我时常在想,要是这个世界都可以用代码模拟,那真是太美妙了

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