作者:谢开来
出版社:社会科学文献出版社
副标题:欧美奇幻文学的故事世界和文本系统
出版年:2022-11
页数:385
定价:128.00
装帧:平装
ISBN:9787522807904
内容简介
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奇幻文学是 19~20 世纪在欧美兴起的大众文学,21世纪初随信息化和网络化大潮进入中国,逐渐成为支撑我国网络小说、动画和游戏领域内容生产的核心资源。本书对“魔戒”系列、“龙枪”系列和“博德之门”系列等欧美奇幻文学经典个案进行深度剖析,创造性地提出了奇幻文学时空体研究的跨学科分析框架,探讨了故事世界在内容创作和文化生产中的多重意义,奇幻文学的世界观、多元话语、题材和文本系统的生产机制,为中国幻想文学、网络文学和内容产业的创作、生产和管理提供借鉴。
作者简介
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谢开来,男,生于湘西,长于广州。80后,“龙与地下城”老玩家,网络古风音乐词作者。早年曾于《飞·奇幻世界》发表网络小说数篇,而立志于奇幻文学研究。后于北京师范大学文学院获民俗学硕士与博士学位,于北京大学艺术学院获艺术学硕士学位。现为广东省社会科学院文化产业研究所(文学研究中心)助理研究员,主要研究方向为民间文艺、大众文化及内容产业。于《西北民族研究》《戏曲研究》《跨文化对话》等核心刊物发表论文多篇,参与省部级课题多项。
目录
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绪论
一 界定奇幻文学
二 体裁的综合含义
三 多体裁文本系统
四 文学的社会化生产
五 研究视角与研究方法
。
第一章 欧美奇幻文学的舶来
一 20世纪的外来文化基础
二 21世纪的奇幻文学舶来
三 欧美奇幻文学的中国再造
。
第二章 “魔戒”系列的肇始之功
一 “魔戒”系列的文献构成
二 阿尔达世界的宏观结构
三 多体裁文本系统的表现力
四 从通俗小说走向大众接受
。
第三章 “龙枪”系列与大众化叙事
一 “龙枪”系列的文献构成
二 克莱恩世界的宏观结果
三 桌面角色扮演游戏的互动变革
四 从互动叙事走向大众参与
。
第四章 “博德之门”系列与数字化革命
一 “博德之门”系列的文献构成
二 托瑞尔世界宏观结构的多元发展
三 计算机角色扮演游戏的表现革新
四 从数字媒体走向互联网新经济
。
第五章 欧美奇幻文学故事世界的宏观结构
一 超自然的现代意义
二 超自然与时空体性质
三 社会群体与时空体呈现
。
第六章 欧美奇幻文学的话语和体裁
一 奇幻文学的话语生成
二 叙事话语和素材话语
三 叙事体裁和非叙事体裁
。
第七章 欧美奇幻文学文本系统的权力结构
一 欧美奇幻文学文本系统的权力基础
二 欧美奇幻文学文本系统的权力话语
三 欧美奇幻文学文本系统的权力全层
。
结语 欧美奇幻文学的社会化生产
主要参考文献
后记 惊喜之旅
评论 ······
作者以奇幻文本的宏观结构、社会化生产以及权力圈层为主干,突破了国内常见的文学研究倾向,填补了国内奇幻研究的空白。国内外对奇幻的超自然核心研究较为常见,但本书难得地提点出“架空世界”时空体这一要素,以及通过多体裁、多媒介的叙事/非叙事文本进行描述/创造(在奇幻的二重区隔理论下,描述与创造是等同且同步的)的方法论。在20世纪奇幻的发展中,这一方法论以通俗小说、桌面角色扮演游戏、电脑角色扮演游戏成为了受…
相比科幻来说奇幻在国内长期缺少靠谱的研究专著,开始看到本书的介绍,以为又是哪个学术圈人士搞的项目之类,到手后仔细读了读,发现作者的首要身份其实是作为奇幻老玩家,并且是论坛时代的老互联网人了。本书对奇幻理论的梳理在西方属于最主流的,但对国内大众读者还是很少见的。例如赫尔曼提出的由叙事引发的“故事世界”的概念,反过来又使叙事成为世界创造模式的蓝图。故事世界与文本系统结合,凸显的就是跨媒介的应用,尤其是…
对几部奇幻文学的故事介绍。只值一星吧。
周老师赠书
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