设计的文化

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设计的文化

作者:[英]盖伊·朱利耶/GuyJulier

出版社:译林出版社

原作名:TheCultureofDesign

译者:钱凤根

出版年:2015-7

页数:274

定价:45

丛书:设计经典译丛

ISBN:9787544748414

内容简介
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大到一个地区的旧城改建或奥运会的标识图案,小到厨房里的榨汁机或正在流行的网络游戏,我们的当代生活由无数件设计品拼装而成。设计拥有独特的语言,却并不是一门孤立的学科。《设计的文化》为我们揭示的正是设计生产、设计师、设计消费之间的完整互动关系,并通过细致的案例解析展现了20世纪初至今设计理念和设计师身份的变迁。作者盖伊·朱利耶尤为擅长从文化研究、社会学等多种理论视角透视设计领域,引导我们探寻设计在实用性与审美性之外更多丰富的意涵。

作者简介
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盖伊·朱利耶

曾任教于英国里兹都会大学,主要研究建筑、景观和设计。现为英国布莱顿大学教授,维多利亚和阿尔伯特博物馆现代设计研究项目首席研究员,《视觉文化周刊》、《设计与文化》编委。在对设计相关的当代社会学与政治、经济进行持续研究的同时,近年来的学术兴趣开始转向设计行动主义和社会化设计。

目录
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序言

第一章设计生产

设计顾问公司达到“临界规模”:数据为证

设计顾问公司的建立

20世纪80年代设计顾问公司的兴盛

“新福特主义”设计顾问公司

“后福特主义”设计顾问公司:20世纪90年代

走向一种品牌精神

并行设计

结论

第二章 设计师和设计话语

设计的定义

职业化争论

职业化和差异化

设计话语中的历史性和现代主义

第二现代性与设计管理

结论

第三章 设计消费

消费文化

设计与消费文化

被动的消费者还是自主的消费者?

去异化与设计

审美幻象

供应系统

文化循环圈

设计师与文化循环圈

写物

结论

第四章 高端设计

无名物品

高端设计

“设计经典”

产品传达

后现代高雅设计消费:凡勃伦与布迪厄

历史性

现代设计师/现代消费者

设计师、风险和反观性

结论

第五章 消费品

形象

外观

使用戴吸尘器森

产品语义学

情绪收集板

生活方式与设计人种学

回到工作坊

产品语义学与弹性制造

设计全球产品

产品设计师与他们的客户

戴森故事

再造戴森

结论

第六章 地点品牌

地点评估:超越建筑批评

巴塞罗那范式

文化经济和重建

对全球化的回应(1):通过设计进行城市区域的地点塑造

对全球化的回应(2):城市地区和民族的品牌化

地点品牌化质疑

结论

第七章 休闲品牌

从“福特主义者”到非组织化休闲

迪士尼范式

后旅游者

中央公园内的裸身与乌有乡

电视视觉和设计休闲体验

差异化/区别

结论

第八章 屏幕互动

计算机和平面设计

技术发展和消费增长

职业实践

批判性反思

著作权

读者身份

消费互动性

计算机控制的损失

解放和规则:更大的图景

字节和品牌

结论

第九章 沟通和管理

内在品牌构建

广告的终结

品牌和沟通顾问

雇员作为消费者

结语

参考书目

索引

"设计的文化"试读
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设计师和文化批评家都认为,迪士尼代表了休闲空间主题化和品牌化的极端例证。作为欧洲到美国迪士尼乐园的游客,翁贝托·艾柯讨论了乐园制造假现实的能力,假现实显然符合我们的白日梦要求。艾柯主要讨论迪士尼乐园的细节:例如,波利尼西亚主题餐馆如何采用真实的菜单和看上去真实的塔希提女服务生—如此令人信服以致你猜想外面除了波利尼西亚人没其他人。并非是现实的对等物不存在:相反…

  • 迪士尼范式
  • 后旅游者

评论 ······

不止是产品的语义学,结构主义,还包括视觉的,到休闲空间,城市文化地点的设计,范畴宽广,稍微浅显,没有足够深入,篇幅有限吧

不知道,是原文的原因还是翻译的问题,读起来不太通畅,但作者知识广博很多时候是从人类学社会学文化批评的角度来解读设计,给读者了一个丰富的视角。

20210922开始读:设计的文化 国立翻译馆(台译版);
20211101读完。讲真,看完就是一个问题:这本书到底在讲什么?什么是设计文化,这本书仅前面不到20页内容在论述,而且不知道是不是翻译的问题,根本就没看懂。整本书的阅读障碍很高,很多句子感觉都属于机翻,看完完全不知道主要表达的是什么。不过也只能怪我自己暂时还没有那个语言能力和时间耐心来读原版。当时在图书馆随手拿起这本书翻了翻,让我决定带…

翻译得不太好,看不进去

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